美国艺电申请EA Originals商标,给独立游戏开发者“撑腰”!

发布日期:2019-07-09 10:50:43    浏览次数:614

2016年,为支持小型独立开发商的创意,美国艺电公司成立了EA Originals 商标。虽然《Fe》是第一个被贴上标签的游戏,但是《毛线小精灵(Unravel)》是让美国艺电决定启动这个项目的游戏。在2019年的EA Play活动上,美国艺电宣布了三款EA原创游戏:《Fe》、《A Way Out》和《WonderWorlds》。在最近一次对外国媒体的采访中,美国艺电开发和增长副总裁Matt Bilbey解释了EA Originals标签的未来发展。


美国艺电申请EA Originals商标,给独立游戏开发者“撑腰”!


根据Bilbey的说法EA Originals titles游戏数量的增长,将为公司贡献“机遇质量(quality of opportunities)”,美国艺电对于该商标游戏的增长也不反对。他说:


“(EA Originals 游戏)规模的扩大,源于我们对独立开发者机遇质量预期的提升。在未来一到两年,这一商标下的游戏数量会进一步扩大。


以前,这个项目只是一个高质量想法的集合。如果品牌继续增长,我预计游戏数量将继续增长。确保该商标运作的一个重要方法是:每次我们添加游戏时,美国艺电都会从公司内部为该游戏指定一个专门的制作人,作为公司运营的延伸。我们不希望一个生产者监管10到15个开发者,这将使EA原创游戏失去独特性。”



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Bilbey还补充说,EA Originals不会限制游戏的创造力,并引用Hazelight Studios正在制作的游戏“Prroejct Nuts”证明这一点。


目前还不清楚EA Originals 商标游戏的详情,但我们已经知道Hazelight Studios(Project Nuts)、Zoink AB(Fe)和Glowmade(WonderWorlds)三个开发组的游戏将会加入该商标。


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